La Nintendo DS fête ses 20 ans : pourquoi c’est l’une des consoles les plus expérimentales de l’histoire (2024)

Cet article vous est offert

Pour lire gratuitement cet article réservé aux abonnés, connectez-vous

Se connecter

Vous n'êtes pas inscrit sur Le Monde ?
Inscrivez-vous gratuitement

  • Pixels
  • Jeux vidéo

Sortie le 21novembre2004, la Nintendo DS est la deuxième console la plus vendue aumonde, juste derrière la PlayStation 2. Elle possède des caractéristiques et des fonctionnalités particulières, parfois étranges, qui ont encouragé la créativité des développeurs.

ParCorentin Benoit-Gonin

Publié le 21 novembre 2024 à 04h30, modifié le 21 novembre 2024 à 10h07

Temps de Lecture 4 min.

Article réservé aux abonnés

La Nintendo DSfête ses 20ans: pourquoi c’est l’une des consoles les plus expérimentales del’histoire (1)

Le 21novembre2004, aux Etats-Unis, sortait la Nintendo DS. Alors que la GameCube, elle aussi fabriquée par Nintendo, n’arrivait pas à rencontrer le succès commercial, cette nouvelle console portable était une sorte de va-tout pour l’entreprise japonaise.

Pari réussi: la machine dépasse toutes les espérances de son constructeur et devient la deuxième console la plus vendue de l’histoire (juste derrière la PlayStation 2), avec plus de 154millions d’unités écoulées. Le tout grâce à sa conception particulière et à ses fonctionnalités, parfois étranges, qui ont marqué l’histoire vidéoludique.

Les deux écrans: une nouvelle grammaire de jeu

Commençons par sa caratéristique la plus évidente: DS, pour Dual Screen («double écran», en bon français). Un en haut et un en bas. Si certains développeurs se contentent d’utiliser cet écran surnuméraire comme d’une simple extension verticale – dans Animal Crossing: Wild World (2005) par exemple, l’affichage supérieur montre le ciel –, d’autres y voient une occasion d’inventer une nouvelle grammaire.

La Nintendo DSfête ses 20ans: pourquoi c’est l’une des consoles les plus expérimentales del’histoire (2)

De nombreux titres décident ainsi de décharger tout ou partie des informations de jeu sur l’écran secondaire, laissant un champ plus dégagé à l’action sur l’écran principal, comme Mario Kart DS (2005), qui délègue la carte du circuit à l’écran du bas. Les titres les plus aventureux affichent un point de vue alternatif: dans Another Code: Mémoires doubles (2005), l’écran du haut propose des scènes fixes, alors que l’écran inférieur permet de déplacer l’héroïne en temps réel dans de vrais environnements à l’aide d’une vue aérienne peu détaillée, mais dynamique.

Lire aussi | Article réservé à nos abonnés A quoi ressemble le musée Nintendo, qui vient d’ouvrir àKyoto?

Certains titres se servent même de l’aspect pliable de la machine pour offrir des énigmes astucieuses. Le joueur de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007) doit ainsi comprendre qu’il doit refermer sa console pour que le tampon présent sur l’écran du haut s’applique sur la carte affichée sur l’écran du bas, faisant apparaître sur le papier l’emplacement de sa prochaine destination.

L’écran tactile: une première, bien avant l’iPhone

Dans une période antérieure à l’iPhone (le premier modèle n’apparaît qu’en2007), la Nintendo DS et son écran inférieur tactile représentent le premier vrai contact du grand public avec cette nouvelle manière de jouer, et en poseront les premiers jalons.

A l’aide du stylet logé à l’arrière de la machine, il est désormais possible de pointer des éléments à l’écran sans avoir recours à un curseur dans Professeur Layton et l’étrange village (2007), d’annoter des cartes et de tracer des itinéraires dans The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, ou de tirer des ponts de nuages pour empêcher Yoshi de tomber dans Yoshi Touch &Go (2005).

Il vous reste 61.94% de cet article à lire. La suite est réservée aux abonnés.

Lecture du Monde en cours sur un autre appareil.

Vous pouvez lire Le Monde sur un seul appareil à la fois

Ce message s’affichera sur l’autre appareil.

Découvrir les offres multicomptes
  • Parce qu’une autre personne (ou vous) est en train de lire Le Monde avec ce compte sur un autre appareil.

    Vous ne pouvez lire Le Monde que sur un seul appareil à la fois (ordinateur, téléphone ou tablette).

  • Comment ne plus voir ce message ?

    En cliquant sur «» et en vous assurant que vous êtes la seule personne à consulter Le Monde avec ce compte.

  • Que se passera-t-il si vous continuez à lire ici ?

    Ce message s’affichera sur l’autre appareil. Ce dernier restera connecté avec ce compte.

  • Y a-t-il d’autres limites ?

    Non. Vous pouvez vous connecter avec votre compte sur autant d’appareils que vous le souhaitez, mais en les utilisant à des moments différents.

  • Vous ignorez qui est l’autre personne ?

    Nous vous conseillons de modifier votre mot de passe.

Lecture restreinte

Votre abonnement n’autorise pas la lecture de cet article

Pour plus d’informations, merci de contacter notre service commercial.

La Nintendo DS fête ses 20 ans : pourquoi c’est l’une des consoles les plus expérimentales de l’histoire (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Recommended Articles
Article information

Author: Lilliana Bartoletti

Last Updated:

Views: 6206

Rating: 4.2 / 5 (73 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Lilliana Bartoletti

Birthday: 1999-11-18

Address: 58866 Tricia Spurs, North Melvinberg, HI 91346-3774

Phone: +50616620367928

Job: Real-Estate Liaison

Hobby: Graffiti, Astronomy, Handball, Magic, Origami, Fashion, Foreign language learning

Introduction: My name is Lilliana Bartoletti, I am a adventurous, pleasant, shiny, beautiful, handsome, zealous, tasty person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.